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人情是最大的通行證?反烏托邦遊戲《Papers, Please》

  • Writer: Jade
    Jade
  • Sep 19, 2022
  • 4 min read

(原載於「隨.感.光」


曾幾何時,很多畢業生都會視投考入境處為不二之選,薪高糧準,福利優渥。當然隨著新聞的揭秘,就會知道入境處必要時到圍封強檢處執勤,還要看管青山灣等羈留設施、按意願充當特務警察等等,遠比每天坐在關口蓋護照為多。


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最近在 ios store 發掘到獨立開發遊戲Papers, Please(中譯:《請出示文件》),玩家須扮演虛構共產國家的入境處檢查官,負責審批入境旅客,你的一個錯誤決定,大至觸發外交危機,小至奪去一條性命。遊戲設有 20 種結局,考驗玩家如何運用手上權力,維護國家安全和繁榮穩定,或者,顛覆國家政權。作為一個捍衛體制的前線公務員,在法律、人情和利益之間如何作出抉擇,是一場人性考驗。


惡之平庸和快感


Papers, Please》是由旅日美國遊戲開發者 Lucas Pope 創作的獨立遊戲,在遊戲平台 steam 達到 10 分好評,遊戲採用像素風格,以黑白灰紅為主調,極具蘇聯風格,世界觀甚有《1984》的影子。主人翁是共產國家 Arstotzka一名菜鳥入境處檢查官,須利用核對 NPC 出示的身份證、護照等身份證明文件。因為在落後的鐵幕國家,受賄、偽造證件是家常便飯,你要行使公權力揪出混入人群中的毒販、走私客、間諜、恐怖份子。他們可能會易容喬裝市民,你需要透過核對容貌,甚至搜身去檢取他們身上可能藏有的違禁品。有些體貌與證件上生理性別不符,要進黑房拍照驗明「正身」,我給 ta 進了,便收到上司發來警告,說「wrong sex」,在歧視性小眾方面極權當然不遺餘力。Glory to Arstotzka!


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雖說遊戲面世是 2013 年,但 Lucas Pope 相當勤力,不但將這款於 steam 平台發布的電腦遊戲移植到手機,也在遊戲中加插不少諷刺時弊的元素,往往令玩家陷入道德兩難。譬如隨著劇情推演出現了疫症和疫苗通行證。又有記者拿著護照和記者證闖關,稱要入境進行採訪,但沒有入境許可證,若玩家拒絕放行,人物會說:「你的記者證甚麼都不是。」身為香港記者的我,忽爾感到惡的快感。又有人如《無處安心》(Flee)的主角,偽造護照以換來政治庇護,若秉公處理,他肯定被人口販子丟進公海餵鯊魚或者被政府軍槍斃,該不該讓他過?萬一他真是間諜或恐怖份子?遊戲結束。


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每天蓋護照是一種例行公事,難免令玩家生厭,幸好遊戲設計師不是省油的燈,直頭連動作元素也加進去:你被給予槍械,可以向偷越國境的入境者發射麻醉槍,有時更要權充拆彈專家,處理來自有領土爭議的敵國 Kolechia (諷喻車臣?)恐怖份子的「手信」,極盡荒誕。後來更有黑衣秘密組織的出現,安排特務滲透政府,希望拆毀東西格林圍牆,創造新的法律和秩序。其實我只是個小小公務員,我的訴求只是打份工,為何要我顛覆國家?選擇規行矩步還是鋌而走險,將引領玩家走向不同分岔結局,增加了遊戲的耐玩度。


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那如果他給你十塊錢,那又如何?有錢能使鬼推磨,在貪腐嚴重的共產國家裡,行賄是家常便飯,甚至你每關押一個人,獄警會把分成給你。有些人塞錢求你,說一定要來醫病;有些人說回鄉的話會被殺。你無法分辨是藉口還是理由,要放行還是攆走?一念天堂,一念地獄。看看牆上掛著的全家幅,再想想身為公僕的你也很可憐:黨是為人民服務的,難道微薄的每天朝六晚六只賺得五塊錢,夠錢交租交水電煤,養活一家四口嗎?妻兒飢寒交迫,屋漏兼逢連夜雨,你能不貪嗎?


俄導演同名短片 人物場景神還原


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遊戲設計師的故事縝密,反烏托邦世界觀和故事設定亦相當引人入勝,難怪 YouTube 上有不少衍生作品,甚至有一部官方授權微電影Papers, Please,由俄國青年導演 Nikita Ordynskiy 執導,整體還原度極高,略要挑剔的是眾國家的護照封面稍嫌陽春。俄國演員 Igor Savochkin 頗為傳神,用眼睛演出鐵面官員陷於義理掙扎的內心戲﹐整體而言,全片 10 分鐘就拍出原作幾段重要劇情,鏡頭節奏控制出色,劇本轉折峰迴路轉。不少網民也認同,這是近年遊戲改編作品的少有佳作。


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電影精明地選取遊戲中相當經典的一幕:來自同鄉的綠衣同事請求你讓其愛人通過,然而當局發來電報,不允許來自敵國的她入境。悄悄放行,最多導致被扣幾塊工資;當然,你大可以收完錢再拒絕簽證。遊戲中最大的通行證不是疫苗,也未必是金錢,最終還是取抉於掌握權力的你,對入境者是否同情。然而在腐敗的極權體制中,隨意販賣人情可能會招致貶官甚至殺身之禍,在多場革命失敗後,我開始明白官僚的真締。


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